金融帝国2镜像_金融帝国2steam

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摘要:金融帝国2单机游戏无法玩,怎么办? 建议养鸡, 不需广告 金融帝国2 金融帝国2镜像_金融帝国2steam 金融帝国2镜像_金

金融帝国2单机游戏无法玩,怎么办?

建议养鸡, 不需广告

金融帝国2

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金融帝国2镜像_金融帝国2steam


现在网上有绿色版,有好几个版本,大小在40~70M之间,有一些系统无法运行单人游戏,估计是的时候出了些故障。

win7是肯定不能用绿色版的。比较中和的方法是向科技公司或者行业第二第三的公司购买科技,然后按部就班的进入这个市场。这种方法没前两种方法速成,但所需成本也比较少。慢慢蚕食市场,侵吞竞争AI的利润,可以打压AI的和盈利和股价。AI股价低的时候,也可以考虑兼并AI的公司。但是所花时间比较漫长。

出现上述两种情况的的,只能用ISO版了。

百度知道现在好象不能直接发网址了,所以你直接去‘电驴verycd’(百度一搜就出来了),用‘金融帝国2’搜索,可以搜出三个版本,54M、42M的是绿色版,118M的是ISO版,随便下吧。

金融帝国2-进入饱和市场方法心得

金融帝国2秘籍:

到了中期以后,有了自己垄断的产业,盈利比较稳定以后,要想进入AI占据的市场,就是生产市场图和零售市场图基本上都是AI的颜色了。

根本不用学什么书,这是一个超/级/傻/逼的游戏,你学了经济学和金融学以后,你会更加的不想玩它了。这个要靠你自己慢慢体会。你玩得话,给你一点吧。不要让你的小于零,不然你会倒闭的。其次投资攒钱的产业,如床、鸡肉灌汤、品等。要研发科技、培训、卖广告等等,注意打造你的产业链等。就可以玩好了。由于科技落后,品牌低,(不使用单一品牌的话),而且商品需求饱和,所以进入这些市场以后,竞争比较激烈,盈利微弱或者亏本。

传统的方法是可以考虑从股市上兼并这个公司,获得其品牌和科技,以及市场。但是在被兼并公司的市值过大时,这种方法行不通,或者成本太高。举个栗子,A公司主要生产可乐,年利润200M左右,但是其市值为50亿左右,所以很难认为兼并A公司是个好的方法。

比较野蛮的方法是完全的价格竞争,杀敌一万自损八千的方法。使用超低价,自己和竞争AI都亏损,但AI的市场份额大,亏损得比较多,然后把AI挤出市场,自己垄断这个市场。举个栗子,进入鸡蛋市场,可以随便建一个便利店,卖自己生产的鸡蛋,定价0.01,然后迅速占据零售市场,垄断市场以后,再把价格提高。这种方法也不是一个好方法,比的是玩家和AI在这个产业谁先撑不住,有时候AI实力确实比较强,自己都亏惨了,还不能垄断市场。

金融帝国修改器金融帝国2(Capitali 2 又译“2”)高手模式关怎么过?

游戏名称:《金融帝国2:金融帝国实验室》简体中文免安装版

1:建工厂;

此时口袋满满

2:在信息里的制造指导里面查看笔记本需要的材料(塑料、芯片、电子元件);

3:在工厂里点那个规划库选择,选择笔记本电脑,选用一个规划就可以了,然后自动连接到供应商;

4:如果供应商没有原材料的话就要自己生产原材料了(石油---塑料、硅---芯片、硅,化工矿物,钢---电子元件、煤,铁矿---钢);

5:现在只需等待了。

如果提示你没有这项科技不能生产的话就要先建立研究所研究笔记本的科技才行!

玩过《金融帝国2金融帝国实验室>的大神请进。

我一般就是找个 90+以上的木材 然后做家具 赚了钱 就转品和化工

首先同一种商品不能开那么多的销售点,一个城市一种商品只能有一个销售点,

只要出现一个以上销售点,就会产生竞争,即使那几家店都是你的,也不行。

第二是价格问题,决定一个商品的供需,是由品牌、质量、价格三个计算而来的

总体评价,只有高于城市平均值,才能保证供需稳定。在游戏刚开始,品牌、质

量都无从谈起,只有靠大幅降价来使总体评价上升,随着品牌、质量的提升,可

以逐步的提价,但也有一个限度,否则即使品牌、质量再好,总体评价一旦低于

多试几次就找到了。

第三是复合经济的影响,即繁荣和萧条,不同经济阶段,市场需求的别是非常

明显的。如果碰上大萧条,需求是大幅度下降的。

第四是市场容量,可从世界地图调看城市情况,4000万人口、高消费的城市市场

要远远大于1000万人口、低消费的城市。有的玩家,反复开局,就为了开出一个

大的城市。

第五是产量增加,随着农场工厂升级产量是成倍的增加,开始时的产量是不足的

,但后期就过剩了。

还有不要指望一两年内就实现盈利,很多以农产品开局的玩家(农产品好像反而

是实验室最容易的开局),以1分钱的价格销售,待把品牌、质量都提升上去,超出城市

平均一大截后才敢提价要利润的。

其他的问题

品牌策略在信息中心——总公司明细报表,选择自己的公司,右边品牌里调整。

只有建了总部才能员工。员工能力,查信息中心——人物信息。

工厂的成本跟部门多少无关,建几个部门都一样。

自己生产的商品就不用贴标签了。如果用了劣质产品,当然会影响自己所售商品

的总体评价,总体评价一低,销售就不好了。

同一种商品只需要连接一个广告,就会对自己整座城市内的同一种商品起到作用

,但也只对该城市有效,其他城市无效。

大量倾销产品,需求不会下降,但会挤出其他竞争者,不过财力不雄厚别干,即

使挤出其他竞争者,你一提价,他们又回来了。

仓库是为了平滑、保证供应,有些商品的供需节奏不一致,要用仓库来平滑。比

用7卖肉了。

大中小超市成本和销售同比增长,专卖店的销售相比会更高一些。如果你是买别

人的产品来销售,做零售商,就建超市,可以根据市场灵活变换商品。如果自产

自销,就建专卖店吧。

哪位大神有《金融帝国2:金融帝国实验室》简体中文免安装版游戏百度云资源

城市平均值,需求立刻消失,成为供大于求。这个限度每种商品都不一样,上下

端:pc端

类提取码:fre2型:模拟经营

语言:简中

大小:156MB

标签:经商,建造

金融帝国2实验室怎么弄矿的资源

链接:

你首先要弄备注:一旦使用秘籍,评分将会直接变成0,成就控慎用。清楚你玩的那个模式准你开金矿不 比如新手模式最开始只准你开零售店什么的 如果没有的话 你在建造窗口里是看不到金矿的 就算看到了 系统也不准你建

然后你在右上角那个地图小窗口中找到一个铁锤一样的图标 那个就是矿产的分布图 你点开 看看有没得金矿 有的话就OK啦

金融帝国2秘籍

盖小间就好, 要2间卖一样的商品才能累积品牌

《金融帝国2》,顾名思义,是一款以经济金融为主题的模拟经营类游戏,这款游戏的特点在于严谨的生存经营流程,除了SIM常规的成产加工流程销售之外,玩家还必须尽可能地合理分配资金的流动以及多余原材料、零部件的处理,甚至可以卖给竞争对手。

金融帝国2是一款模拟经营类游戏作品,这款游戏其实跟很多经营游戏类似,玩家需要建造各种产品赚钱,从而建立自己的金融帝国,下面是游戏心得分享。

按住Shift,输入6789,然后Alt+C,加1kw

金融帝国2免cd中文硬盘版

金融帝国2怎么玩?

一条龙农业开局

说,我是你温暖的小幸运。而我也要告诉你,100-200下,可以疏通此处的经络,使肩颈

我也是学机械的 我现在还不是对这游戏完全没兴趣了

不需要什么金融知识

说到底他就是一个养成游戏

只是在建厂和销售时候考验一下你的智商 就是设计那个网络

去晃晃呗 先回答第二年需求急剧下降的问题叫创业王 里面也有金融帝国2 或者百度的也行

网上有超级多教程的。跟玩其他游戏一样,看完攻略,就可以很快上手,毕竟它还是一个游戏,不会难的,而且它的文件大小都不超过100MB,肯定不会有那么的必要找书看。

金融帝国2-心得分享

如羊毛的供应有季节性(六到十月),就需要仓库来储存,否则其他月份就没法

心得

7 8 9

难度选最难

把随机关掉, 因为游戏不能为工厂投保, 会导致一秒就工厂毁了, 血本无归, 不合现实故关闭

再来对手增加越多越好, 对手会彼此_吞壮大, 接力围剿你这样比较好玩

选成本低的城市

选港口没卖鸡肉跟鸡蛋的城市

农场格子如下

1 2 3

159养鸡

26取蛋

3卖蛋

48杀鸡

要设为内部销售

训练开

再来

建立2家便利商店

选交通流量大的地点,起码32以上

商店肉蛋一开始要调价格, 竞争力达55就不错了, 随著时间推移品质跟品牌都会提升,竞争力会堆到90以上

商店也要卖港口货品, 可以赚一点钱, 如果对手也卖一样, 就杀出压他

因为难度的关系初始没钱

一个小农场跟两间便利店, 就花光了

把时间快转,等几个月出现有盈馀, 表示金鸡母打造完成

开始下一步

去银行借钱

挑选第二座城市

重_打造金鸡母的流程

大概10年就会全城市鸡牛猪羊都有

竞争开始

1、再来可以选择圈地作地产大亨

2、研究资讯产品,卖高科技商品

3、续盖农场种植作物,研究食品卖零食

123都很赚, 不过电脑也不是省油的灯, 他们会开始围剿你

好好接招吧

金融帝国2——如何选厂址

就是看你的钱够不够 金矿嘛 不多出点钱是开不了的。

厂址的选择主要是运费的问题,工资在同一城内是一样的,所以不考虑。

4 5 6

如果制成品的总运费(单位运费×数量)高于其原料的总运费,则工厂应尽量靠近销售点。相反,则工厂应靠近原料点。

表中运费为关闭复合经济时城内采购的数据。跨城采购时距离只算两城间的距离,即运输距离就是两城间的距离,城内的距离就不算了,跨城运费约为城内的1.65倍左右

开了符合经济,不同城市的运费要受其经济状况影响,但相对值是不变的。所以该表在分析制成品与其原料的总运费关系时仍可参考,结论同样适用。

通常制成品的单位运费都是高于其原料的,所以原料要想总运费高过制成品,则必须在数量上胜出,据此容易在游戏中的“制造指导”里去找这种反面的特例。

从表中我们可以得出以下结论:

①大多数情况下,制成品的总运费要高于其原料总运费,故通常工厂应尽量靠近销售点。

②特例基本都是一些半成品,聚酯、麦芽油、面粉、柠檬酸、染料、亚麻布、椰子油,故如果你要单独造这些半成品,工厂应靠近这些半成品所需原料点。

③成品中的特例有两个:汽车及金戒指。汽车的总运费低于车身,金戒指低于黄金。所以不要把汽车、车身分开来造(或者汽车厂就在车身厂旁边),如果到一个不具备生产资源的城市销售汽车,将造车所需基本资源(铁、煤、石油、硅土中该城没有的)运过去再建工厂造,如果不想建厂就直接运整车,总之任何情况下都不能运车身。至于金戒指工厂就应靠近金矿而不是商店。

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